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Design graphique : formation en ligne avec convention de stage

Le cours Design graphique couvre tout le parcours d'un projet : lire une commande, rédiger un cahier des charges, cadrer le client, composer avec la couleur et la typographie, mettre en page de l'imprimé à l'écran, travailler dans Figma, puis vérifier l'accessibilité et préparer l'impression. Il s'adresse aux débutants. Il dure 180 jours, 100 % en ligne et à votre rythme. Convention de stage incluse, 200 €.

  • 180 jours d’accès
  • 100 % en ligne, à votre rythme
  • Niveau : débutant · Aucune expérience préalable requise
  • Évaluation : 10 quiz (50 questions) et projet final
  • Convention de stage incluse
  • Certificat avec code QR vérifiable
  • Langues : Espagnol, Anglais, Français
  • Prix : 200 €

Pour qui

  • Débutants qui veulent comprendre le métier de graphiste en agence ou en studio
  • Personnes en reconversion attirées par la communication visuelle
  • Personnes qui réalisent les visuels et les réseaux sociaux d'une petite structure ou d'une association
  • Futurs stagiaires qui veulent arriver en agence en connaissant déjà la chaîne de production

De quoi avez-vous besoin pour commencer ?

Prérequis

  • Aucune connaissance préalable en design graphique n'est nécessaire
  • Lire et rédiger des documents simples en français : mails clients, notes de réunion
  • Être à l'aise avec la navigation sur Internet et le partage de liens

Logiciels et matériel

  • Un ordinateur et une connexion Internet
  • Un compte Figma, l'outil collaboratif utilisé dans le cours
  • Adobe Creative Cloud est présenté pour le tracé de logo et la retouche photo ; licence non incluse
  • Les outils d'IA générative présentés sont payants et ne sont pas inclus

Ce que vous saurez faire

  • Identifier le type de client, la famille de projet et l'organisation de l'équipe à partir d'une demande
  • Distinguer une simple demande d'un véritable cahier des charges avant de chiffrer un projet
  • Repérer les questions de droit d'auteur et de licence avant de réutiliser une œuvre
  • Conduire une réunion de cadrage et reformuler le besoin réel du client
  • Justifier un choix de composition, de couleur et de typographie selon le public visé
  • Construire une grille de mise en page valable pour l'imprimé et pour l'écran
  • Utiliser l'IA générative pour des pistes visuelles en contrôlant les risques juridiques
  • Vérifier l'accessibilité d'une maquette et préparer un fichier avant son envoi à l'imprimeur

Compétences travaillées

  • Cahier des charges
  • Droit d'auteur
  • Brief et cadrage client
  • Typographie
  • Grille de mise en page
  • Figma
  • Adobe Creative Cloud
  • Réseaux sociaux
  • Accessibilité numérique
  • Prépresse et éco-conception

Programme

  1. Les acteurs du design graphique et la commande — Analyser une demande entrante : qui est le client, à quelle famille de projets elle appartient, qui s'en charge et dans quel ordre. · lecture et quiz de 5 questions
  2. Cahier des charges, contrat et droit d'auteur — Distinguer un mail flou d'un cahier des charges et repérer les contraintes des marchés publics, des contrats et des droits d'auteur. · lecture et quiz de 5 questions
  3. Dialoguer avec le client et cadrer le projet — Mener une réunion de cadrage, poser les bonnes questions et transformer des envies dispersées en un périmètre de projet clair. · lecture et quiz de 5 questions
  4. Fondamentaux : composition, couleur et typographie — Comprendre pourquoi une mise en page fonctionne et maîtriser le vocabulaire typographique, notamment la différence entre police et fonte. · lecture et quiz de 5 questions
  5. Mise en page : de l'imprimé à l'écran — Concevoir un système de grille commun à un document imprimé de format fixe et à une page web consultée sur téléphone. · lecture et quiz de 5 questions
  6. Figma et les outils numériques du design graphique — Travailler sur un fichier partagé dans Figma et savoir quand passer par Adobe Creative Cloud pour le tracé et la retouche. · lecture et quiz de 5 questions
  7. Design pour les réseaux sociaux et les petites structures — Bâtir une présence durable sur Instagram ou Facebook, adaptée au temps et au budget réels de petits clients. · lecture et quiz de 5 questions
  8. IA générative en pratique et droit d'auteur français — Produire des pistes visuelles avec l'IA, connaître ses coûts et appliquer une checklist juridique fondée sur le droit d'auteur français. · lecture et quiz de 5 questions
  9. Accessibilité numérique — Vérifier si une maquette de site peut être mise en ligne telle quelle au regard des exigences d'accessibilité. · lecture et quiz de 5 questions
  10. Finitions d'impression, éco-conception et entrée en stage — Contrôler un fichier avant l'imprimeur, concevoir un emballage plus sobre et préparer son portfolio pour le stage. · lecture et quiz de 5 questions

Télécharger le programme (PDF)

Convention de stage

Avec ce cours, un stagiaire peut intervenir en agence de communication, en studio graphique ou au service communication d'une structure : prise de notes en réunion de cadrage, déclinaison de visuels pour les réseaux sociaux, mise en page d'affiches ou de dépliants, maquettes dans Figma. Il peut aussi contribuer à la vérification de l'accessibilité d'une maquette ou au contrôle d'un fichier avant impression.

Le stage peut se dérouler en même temps que la formation, dans les 180 jours d’accès.

Questions fréquentes

À quel métier prépare la formation Design graphique ?

La formation Design graphique prépare à travailler sur des projets de communication visuelle en agence, en studio ou pour de petites structures : analyse de la commande, cahier des charges, cadrage client, identité visuelle, mise en page imprimée et web, visuels pour les réseaux sociaux. Elle aborde aussi les sujets qui encadrent le métier : droit d'auteur, contrats, usage de l'IA générative, accessibilité numérique et contraintes d'impression.

Que pourrais-je faire concrètement pendant mon stage, et qui trouve l'entreprise ?

C'est vous qui trouvez l'entreprise d'accueil, qu'il s'agisse d'une agence, d'un studio ou d'un service communication. L'école établit la convention de stage et son annexe, que l'entreprise signe électroniquement, généralement en un à deux jours ouvrés. Sur place, le cours vous prépare à des tâches comme la prise de notes en réunion de cadrage, la déclinaison de visuels pour les réseaux sociaux, les maquettes Figma ou la préparation de fichiers pour l'imprimeur.

Quels outils et quels cadres juridiques sont abordés ?

Côté outils, le cours présente Figma pour le travail collaboratif et Adobe Creative Cloud pour le tracé de logo et la retouche photo, sans fournir de licence. Il traite aussi de l'IA générative d'images et de son coût. Côté cadre, il aborde le cahier des charges, le contrat, le droit d'auteur français, les commandes relevant des marchés publics, la réserve des ayants droit face à l'IA et l'accessibilité numérique des sites.

Faut-il d'abord savoir dessiner ou maîtriser un logiciel pour devenir graphiste ?

Non, et le cours Design graphique part justement de cette idée reçue. Face à une nouvelle demande, le travail ne commence ni dans un logiciel ni au crayon : il commence par des questions. Qui est le client ? De quoi a-t-il réellement besoin ? Qui s'en charge, et dans quel ordre ? C'est pourquoi la commande, le cahier des charges, le cadrage et les fondamentaux viennent avant Figma, présenté au sixième module.

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Contenu mis à jour : 07/10/2026